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描述
假设这里有36张扑克牌,分别为A1A9,B1B9,C1C9,D1D9,其中A代表方片,B代表草花,C代表红桃,D代表黑桃,那么,设定如下的排序规则:
1.对于两张卡牌,X1Y1与X2Y2,X1与X2表示A~D,Y1与Y2表示1~9,如果X1与X2不同,那么依照D>C>B>A的方式进行排序
2.假如有X1与X2相同时,那么就比较Y1与Y2的大小。
例如,对于如下的四张牌,有如下的升序排序结果:
D3,C4,A4,C1
升序排序的结果为A4,C1,C4,D3
有人提出了如下的排序策略:
先建立9个队列,用于存放点数的大小,将卡牌依点数存放入各自的队列之中,然后再按队列1到队列9依次出队。
例如,对于上面的结果,依次进队后,结果如下:
队列1:C1;队列3:D3,队列4:C4,A4
将其依次出队后,结果为C1,D3,C4,A4
然后,再建立4个队列,用于存放花色。将卡牌依花色A~D存放入队列1~4中,然后再按队列1到队列4依次出队。
例如,对于上面刚刚出队的序列C1,D3,C4,A4,将其依次进队,结果如下:
队列1:A4;队列3:C1,C4;队列4:D3
将其依次出队后,结果为A4,C1,C4,D3,排序结束。
请根据上面的算法,编写一个用队列对扑克牌排序的程序,要求依照上面的排序规则,根据先花色后点数的方法进行排序。
输入
输入分为两行,第一行为一个整数n,表示一共有n张牌(1<=n<=100)
第二行用XY的形式表示每一张牌,其中X为A~D,Y为1~9
输出
输出三个部分
第一个部分为第一次进队出队的结果,用Queue1:...表示,共9行,结果用空格分隔,下同
第二部分为第二次进队出队的结果,用QueueA:...表示,共4行
第三部分为一行,即将卡牌排序后的结果(升序排序)
样例输入
8
D8 A6 C3 B8 C5 A1 B5 D3
样例输出
Queue1:A1
Queue2:
Queue3:C3 D3
Queue4:
Queue5:C5 B5
Queue6:A6
Queue7:
Queue8:D8 B8
Queue9:
QueueA:A1 A6
QueueB:B5 B8
QueueC:C3 C5
QueueD:D3 D8
A1 A6 B5 B8 C3 C5 D3 D8
提示
第二次入队出队时,可以复用第一次时9个队列中的4个。所以其实只需要开辟9个队列即可。
思路
这个是一个很典型的基数排序。
基数排序是一种非比较排序算法,它根据元素的每个位上的值来进行排序。具体步骤如下:
- 首先,从数字的最低位开始,按照每个位数的值将数字分桶(即将元素分配到相应的桶中)。
- 然后,将每个桶中的元素按照桶的顺序合并。
- 重复以上两步,直到所有位数都被遍历完毕。
Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
void FirstSort(vector<string> *A) {
array<vector<string>, 9> Y;
for(auto i: *A) {
Y[i[1]-'1'].insert(Y[i[1]-'1'].end(), i);
}
int k = 0, p = 1;
for(auto i: Y) {
cout << "Queue" << p++ << ":";
if(i.size() > 0) {
for(auto j: i) {
cout << j << " ";
(*A)[k++] = j;
}
}
cout << endl;
}
}
void SecondSort(vector<string> *A) {
array<vector<string>, 4> X;
for(auto i: *A) {
X[i[0]-'A'].insert(X[i[0]-'A'].end(), i);
}
int k = 0;
char p = 'A';
for(auto i: X) {
cout << "Queue" << p++ << ":";
if(i.size() > 0) {
for(auto j: i) {
cout << j << " ";
(*A)[k++] = j;
}
}
cout << endl;
}
}
int main() {
vector<string> A;
int n;
string T;
cin >> n;
for(int i = 0; i < n; i++) {
cin >> T;
A.insert(A.end(), T);
}
FirstSort(&A);
SecondSort(&A);
for(auto i: A) cout << i << " ";
}